有先锋,再加上朴东彬趁他们双人组不在,吃了对面不少镀层。两边折腾了这么大一圈,居然到最后经济差还不到500块钱。
这种对局,基本上属于双方都各种运营,顶级拉扯,互换资源。别提前期,就是中期都很少会爆发人头。等到了大后期,至少35分钟的时候,大家因为大龙的归属,爆发一波团战终结比赛。
也是因为这个,所以十分需要解说及时调动观众情绪,以免观众会因为觉得无聊,而看到犯困。
对于观众来说,不打架的比赛,观赏性远不如一直打架的比赛。但对于选手来说,讲求极致运营的对局和一直打架的对局,消耗的程度是是一样的。